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移动深一点:手机游戏营销的黄金法则_网易手机

发布时间:2018-08-10 14:53

  移动深一点:手机游戏营销的黄金法则_网易手机对于用户来说对一款产品的第一印象是非常重要的,而这些印象主要来源于应用的图标、名称、截图和简介(评论也不可忽视),这些是用户是否下载的决定因素。尤其是在App Store改版之后图标的重要性尤为重要,图标设计一定要抢眼也要让用户能够理解你的应用,产品命名涉及ASO优化可以帮助用户搜索和提高应用排名。截图能把产品特性一目了然说出来,好的产品不会只是简单地放置手机截图,而是经过专业的PS处理,把产品的主要功能、最炫的部分集中呈现出来,吸引用户的下载欲望。

  国内的App市场在近几年,方兴未艾,好的app产品由于缺乏有效的推广途径,导致了一系列的好产品未能与用户及时见面,很多开发商把精力集中投入到了开发产品的身上,而忽略必须的推广方式和渠道,这点对于手机游戏尤为重要,由于手机游戏老用户粘性低,因此对于新用户的有效获取就成为了现阶段手机游戏厂商竞争的重点,有效的产品营销渠道和高质量的游戏产品是游戏厂商获得成功的关键要素。虽然手机游戏产品日益丰富,电信运营商也在不断尝试多种推广渠道,但是对于国内来说并没有一个非常有效的推广渠道来扩大市场份额,覆盖全国的广大受众。

  据外媒报道,消息人士周一透露,Facebook(纳斯达克证券代码:FB)一直在忙着找银行,要求签署数据分享协议。据悉,在过去一年中,Facebook一直在要求银行分享客户金融信息,包括其支出习惯和银行账户余额,从而更好地在Facebook和Messenger中整合商务功能。不过Facebook否认了“分享数据”的说法。它声称,它与银行合作是为了在其通讯应用Messenger内提供支付和商务功能。事实上,早在今年3月,Facebook就在新加坡与花旗银行尝试这样合作。Facebook承认,该公司正与银行合作,提高后者的聊天机器人的能力。但是,该公司否认利用银行用户的金融数据来改善其广告服务或其他用途。幸运飞艇_幸运飞艇计划网页_幸运飞艇人工计划_幸运飞艇全天计划(编译/扬帆)

  目前市场上很多游戏开发商为了吸引用户,往往仅考虑一款游戏的画面和命名等浅层用户需求,通过鲜艳炫丽的画面或耳熟能详的游戏名称来争夺用户眼球,而忽略游戏内容的可玩性等重要因素,不注重游戏的内在品质与创新,导致大量游戏相互山寨,产品趋同性严重。开发者要想抓住用户实现盈利必须依托手机游戏质量本身,画面不一定要多精美,但一定要是精致,那些曾经被人追捧的游戏,不论是高画质的《N.O.V.A.》,还是免费在线社交游戏《We Rule》,以及纯粹打发时间的《愤怒的小鸟》和《涂鸦跳跃》等游戏,在游戏内容的把控上赚足了用户的口味。

  胡百精指出,当下的互联网不再是工具,也不只是简单的信息分发、信息生产、关系建构的平台,而是整个社会结构的操作系统和根本动力,而是已经成为了人们的社会背景。我们认识到理论和技术皆有其局限,要在合作中弥合视域剩余,有所增益,实现价值共创。我们所做的一切都是为了学生,希望有更多的师生参与到这个平台中来,成为分享者和创造者,一起探讨学院派和技术公司合作的可能性。新时代的新闻教育不能丢掉根本,也要不断尝试前沿。学生还是要有美感,使命感,有专业的理想,对事物要有整体的理解力,而不是追随技术背后的复杂关系,同时也要在技术层面、操作层面成为行动派。

  从推广的渠道而言,现在国内市场上推广渠道很多,但也很乱,iOS情况稍好,而Android大大小小的推广平台近百家,对于WP来说在发展初期,推广的需求比较少。与国内相比国外渠道明显规范很多、虽然价格上相对较高但是与国内不靠谱的数据相比,确实能带来很高的转化率和下载量,而针对游戏类型的不同选择渠道和媒体投放也是各不相同的,所以游戏在推广初期可以先与渠道配合制定测试投放方案,以优化转化率高的渠道类别进行投放。

  8月7日,百度(纳斯达克证券代码:BIDU)董事会主席兼首席执行官李彦宏在朋友圈针对“谷歌返华”传言进行了表态。他表示,如果谷歌真的决定回到中国,百度有信心再赢一次。李彦宏表示:“百度一直被认为是占了Google退出中国的便宜。我们无法证明一件没有发生的事情。事实上,谷歌是2000年先于百度在中国市场上推出独立搜索服务的, 2005年更是加大投入,而百度是后来者居上,通过技术和产品创新反超Google。到2010年,谷歌在市场份额持续下降的情况下退出中国时,百度的市场份额已经超过70%。如果现在Google回来,我们正好可以真刀真枪地再PK一次,再赢一次。”

  根据移动分析服务机构Mobilewalla对iTunes应用商店和Android市场上发布的应用进行了跟踪调查,调查结果表明,周日是发布新应用的最佳日期,不过周三是开发者最喜欢的发布日期。在为期119天的调查分析期间,在iTunes应用商店发布的应用共有9.1754万个,在Android市场上发布的应用有12.222万个。Mobilewalla通过对每周不同时间发布的应用的下载情况进行了对比分析,结果发现,在周日发布的应用下载情况最好,更容易进入应用Top 240。在周日发布的iOS应用中,42%都能进入Top 240,在周日发布的Android应用中,11%能进入Top 240。

  8月6日,有题为《搞事情!?京东金融遭遇挤兑危机》的报道在网上传播,称京东金融遭遇挤兑危机。对此京东金融发布公告称,已经与相关机构查证核实,该报道为虚假新闻,目前京东金融运营正常,后续将进一步更新对该伪造新闻、谣言传播事件的公安立案、侦查的相关进展。京东金融是一家与持牌金融机构深度合作的科技公司,始终信守正道成功。京东金融持有基金代销牌照、保险经纪牌照,产品均为来自于基金、保险、银行等各大金融机构提供的、符合监管要求的标准产品。京东金融运营正常,后续将进一步更新对该伪造新闻、谣言传播事件的公安立案、侦查的相关进展。2017年6月30日,京东金融重组完成交割,京东金融的财务数据将不再纳入京东集团(纳斯达克证券代码:JD)的合并财务报表。

  和任何产品一样价格是影响用户是否购买或下载的非常重要的因素,而对于如何利用定价因素进行手机游戏的营销推广来说其中问道颇多,对于市场上很多游戏成功的推广案例比如Remedy的《MaxPayne》和触控科技的《捕鱼达人》。笔者认为对于手机游戏来说虽然免费版是个很好的推广方式,但是前期不要推出,尤其是对于手机游戏来说,绝不无缘无故的免费,即便想免费也不要一开始就免费。因为在目前中国区的环境下,免费榜单的竞争异常激烈,即使产品出色也很容易被刷榜等外来因素打败。